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ARKit追踪技术怎样?一公司用VR来测试

日前据外媒报道,一家名为Nexus Studios的公司利用谷歌Cardboard VR头戴设备对苹果ARKit追踪技术进行了测试,结果发现该功能运行良好。 谷歌VR绘画软件Tilt Brush里的作品被搬到了户外现实环境中,通过VR点云技术来确定现实世界中实际物体的位置。 根据该公司

日前据外媒报道,一家名为Nexus Studios的公司利用谷歌Cardboard VR头戴设备对苹果ARKit追踪技术进行了测试,结果发现该功能运行良好。
 
谷歌VR绘画软件Tilt Brush里的作品被搬到了户外现实环境中,通过VR点云技术来确定现实世界中实际物体的位置。
 
根据该公司的说法,用户双眼可看到双通道AR显示(利用单眼摄像机为双眼提供画面),并且可以在iPhone 7设备上进行每秒60帧的VR定位追踪。虽然这不足以让头部进行快速移动,但是只要用户正在走动并以“画廊速度”对周围进行观察,定位追踪系统就可以准确地追踪到用户所在位置。
 
Nexus Studios的Interactive Arts部门负责人Luke Ritchie在一封电子邮件中表示,ARKit的追踪技术很棒。即便在每秒60帧的情况下该技术依然十分稳定。在多数简单体验的情况下,该功能都运行良好。而过快移动和使用时间过长也有可能会导致身体上的不适,因此不建议用户这样进行体验。

ARKit追踪技术怎样?一公司用VR来测试

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作者: dawei

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