作为蜗牛数字自研的新作,《战塔英雄》采用2.5D上帝视角,将紧张刺激的吃鸡玩法和玩家熟悉的MOBA元素融合在了一起,熟悉的套路,混搭的模式,简易的操作,在降低游戏门槛的同时,保留了毒圈迫临、绝境拾荒等吃鸡独有的元素。
在过去一年里,“吃鸡”手游如雨后春笋一样出现,刺激的玩法,绝境拾荒带来的惊喜,都让玩家欣喜不已。但火热趋势不过眨眼之间,在这个“后吃鸡时代”,应该如何打破壁垒,取得玩家的青睐呢?
吃鸡+MOBA “后吃鸡时代”的新宠儿
游戏左侧遥感控制角色的方向走位,右侧轮盘释放技能和使用道具,技能衔接,多人团战,MOBA的操作和战斗让刚接触游戏的新手也有机会成功吃鸡。
非线性对抗玩法 让MOBA元素活起来
在MOBA游戏中,玩家习惯了前期三分钟补兵、中期五分钟抓人、后期拿大BUFF团战一波上高地的固定节奏。为了让游戏拥有更多变数,《战塔英雄》推出了非线性对抗玩法。在游戏中,武器与技能捆绑,决定了玩家角色的定位。法师、战士、射手,玩家可以随机应变,改变自己的定位;肉盾、输出、控制,团队也能随时变阵,掌控战局!正因如此,非线性对抗玩法让每局游戏都充斥着未知与不确定性。
武器道具的艺术 更多套路更多意外
《战塔英雄》现在拥有近三十种武器,上百个酷炫华丽的技能,剑、刀、弓、棍、拳套,甚至平底锅都应有尽有,种类齐全,特色鲜明。你可以使用龙牙火铳、射日神弓等强力DPS武器杀出重围,也可以装备洪荒狼牙、幽海铁锚等近战神器充当开路先锋。再搭配花样繁多的功能道具,你可以玩出潜伏击杀,陷阱阴人,宝箱钓鱼等层出不穷的套路组合。随机出现的装备与道具让游戏充满了意外,这样能持续吸引玩家深度投入到游戏中。
从整体上看,《战塔英雄》利用2.5D上帝视角,降低了游戏的难度,用非线性对抗玩法增加了游戏的可玩性。这种吃鸡结合MOBA的全新玩法,免除了玩家移动端刚枪的不便,省略了固定阵容和对线成长,使游戏更具策略性,回归真正的乐趣。
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