索尼:VR产品有着不同舒适度阈值的玩家反馈是核心

索尼伦敦工作室一直以来都是主要负责探索和制作PSVR体验。在日前举行的XRDC大会中,索尼伦敦工作室的VR产品开发总监斯图亚特怀特(Stuart Whyte)向我们分享了他们所积累的经验教训。 怀特讲起了《Blood Truth》的开始。站长资源平台当时PSVR头显的研发尚未

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