智能手机之后,谷歌苹果将在AR技术行业展开对抗

Alphabet旗下谷歌推出了一款面向Android设备的增强现实(AR)应用开发工具ARCore,从而在下一代智能手机功能上与苹果的iPhone展开了新一轮较量。 基于手机的AR技术能在手机显示屏中将数字对象叠加在现实世界上,而《Pokemon GO(口袋妖怪GO)》的流行让这项技术

安卓发布AR研发工具,但运行设备比iPhone少多了

据Appleinsider报道,谷歌已经宣布了自己的增强现实(AR)计划,称为ARCore。但其对Android版本有严格限制,且兼容硬件的范围也过于狭窄,短期内可能难以匹敌苹果ARKit。 谷歌于周二发布ARCore,它基于该公司的Tango项目,至少部分如此。ARCore不需要Tango那

AR眼镜与无人车结合在一起,是一种咋样的体验

AR智能眼镜与无人车结合在一起,会给人提供什么样的体验?一篇发布在VentureBeat上的文章给出了答案。文章中表示,这一结合为自动驾驶汽车的驾驶者创造无缝、突破性的体验。现在已经有不少公司正在进行测试相关技术,在不远的将来将会变成现实。文章由36氪编

传HTC思量出售或剥离Vive虚拟现实头盔业务

据美国媒体报道,HTC在与一家咨询机构合作,研究一些相当重大的战略选项,以找到未来的出路。这些选项包括出售Vive虚拟现实部门或剥离该部门成立独立公司的可能性。对此HTC未发表评论。 报道称,全面出售这家台湾科技公司不大可能,因为其业务包括很多领域,

传苹果同时试验数款AR眼镜:风格类型功能都不一样

谷歌眼镜,谷歌对AR式技术的早期探索 据国外媒体AppleInsider报道,苹果正在大举投资发展增强现实(AR)项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目。 《金融时报》援引知情人士报道称,AR眼镜在苹果内部已经成

Xbox负责人谈为啥不支持VR:过度关注VR很危险

曾报道,今年 E3微软正式推出最强主机,但此前说过的支持 VR 功能的消息却没有任何提及,至于是什么原因,在这篇采访中,Xbox 的负责人做了清楚地解释。原文来自 Road to VR,由雷锋网编译。 微软在2017年的 E3 展前发布会上重点展示 Xbox One X 主机,并没有

YouTube推新工具 让VR影片制作者更懂得观众喜好

VR技术的推出让人们在游戏和观影等方面多了一种新的沉浸式体验,但是就目前的VR内容市场来说,规模和质量都不太令人满意,由于缺乏足够的用户数据,因此对于VR影片的制作者来说很难找准市场方向和人群定位,不过现在YouTube就推出了一个新的工具,让这些制作

VR游戏内容平台布局初定 索尼、HTC、Oculus三足鼎立

从快速爆发、产品迭代到逐渐回归理性,VR行业经历大洗牌,产业格局逐渐稳定,硬件产品的迭代也逐渐从追求速度进入新的质量成长期。 除了硬件技术未有标志性突破之外,欠缺好的内容也是阻碍VR进入大众市场的关键因素。目前,消费市场的VR内容主要由以HTCVive、

我们啥时候能直接用大脑体验VR?业内:2030年

据Futurism报道,虚拟现实(VR)技术正迅速发展,但其依然受到各种必须设备的阻碍。那么,我们何时能够摆脱物理设备的束缚,只利用思维就能探索虚拟环境呢? 在过去几年中,VR技术取得了突飞猛进的发展。从教授我们化学知识到帮助我们设计汽车,虚拟世界正在

苹果联手宜家塑造AR应用 在家完成家具一站式购买

据外媒phonearena报道,在6月初的WWDC苹果全球开发者大会上,苹果针对iOS 11推出了ARKit,从功能上来看,苹果ARKit是通过摄像头对环境进行扫描识别,结合SLAM等计算机视觉技术,将虚拟的物体融合到真实的世界里。 在最近的一次采访中,库克表示计划通过AR技术

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