8月2日消息,高通推出Q-Sync技术,利用该技术手机可以自动调整屏幕刷新率与游戏帧率同步,并搭配自家处理器及屏幕规格,使手机游戏画面更加稳定、流畅,从一定程度上减少画面撕裂和卡顿等情况。
8月2日消息,高通推出Q-Sync技术,利用该技术手机可以自动调整屏幕刷新率与游戏帧率同步,并搭配自家处理器及屏幕规格,使手机游戏画面更加稳定、流畅,从一定程度上减少画面撕裂和卡顿等情况。

据了解,此前Game Q-Sync技术在Qualcomm提出Snapdragon 835处理器时就已经提出,并且应用在Razer推出的第一款游戏手机Razer Phone。与之相似的是,联发科在前几日推出的Helio G90系列处理器中,同样使用HyperEngine游戏最佳化引擎设计,从硬体层调整GPU与屏幕显示效能,进而提升触控反应速度、保证屏幕更稳定的显示效果。

此次高通Qualcomm提出的Game Q-Sync技术将基础刷新率固定在60Hz,并可以根据游戏画面渲染需求提高手机屏幕画面刷新率,同时通过搭配GPU的输出速率,减少画面撕裂以及卡顿等情况,让画面延迟低于15ms。值得注意的是,此项技术不仅对手机屏幕规格有严格的要求,而且需要搭配特定的处理器。

预计此项技术将通过认证的形式来实现,同时必须配合Qualcomm旗下Snapdragon Elite Gaming设计的运算平台,例如Snapdragon 855、Snapdragon 855+,或是Snapdragon 730G等。
本文编辑:薛旭斌
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