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全民打游戏?《王者荣耀》春节期间单日流水峰值或超20亿元

据微信公众号@互联网与娱乐怪盗团估算,《王者荣耀》在春节期间的单日峰值流水为17-20亿元(大年30当天)。

  【IT新闻频道】今年的春节与往年相比,有很大的不同。由于武汉疫情的关系,全国百姓大多都呆在家里,尽量避免拜年走亲戚造成新型冠状病毒肺炎的传播。这样的情况,让许多网友都选择在家打游戏,看电影等。据微信公众号@互联网与娱乐怪盗团估算,《王者荣耀》在春节期间的单日峰值流水为17-20亿元(大年30当天)。

  报道称该数据是通过“草根调研、对服务器热度以及付费活动的估算”最终推断得出。

全民打游戏?《王者荣耀》春节期间单日流水峰值或超20亿元

  今天,相关产品和渠道方对该数据进行了确认,证明该数据真实的,“《王者荣耀》在大年三十当天的流水确实为20亿元左右。”

  报道指出,需要注意的是,游戏流水不等于会计收入。根据腾讯等游戏公司的财务准则,玩家在游戏内充值或购买商品之后,需要一段摊销周期,而且这个摊销周期是不确定的,可以由公司根据实际情况进行调整。

  据悉,《王者荣耀》的单日流水纪录为2019年大年三十的13亿元,单月流水纪录为2019年2月的71亿,估计这两个纪录都将在2020年春节期间被打破。

  值得一提的是,因武汉疫情收到利好的不只是《王者荣耀》。前不久,《和平精英》由于登录玩家过多,《和平精英》服务器被挤爆了,不过官方已进行紧急扩容修复,并在游戏中送出了大礼包。

  此外,为了呼吁用户尽量减少出门活动,迅游加速器对多款热门游戏开启限时免费加速,多家视频软件也限时推出了免费的VIP服务,这些互联网内容厂商都在用实际行动参与阻击“新型冠状病毒感染的肺炎”疫情扩散。

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作者: dawei

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