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PS5 游戏文件体积进一步增加,不过向下兼容有惊喜

作者 dawei
2020年9月21日

目前索尼 PlayStation 5 的预购已经被一扫而空,众多玩家表示根本买不到的同时,它们在二级市场的价格也早已来到大几千。不过考虑到国内大多数玩家应该不会去买首发,那么下面我们还是看一些 PS5 的相关消息吧。

PS5 游戏文件体积进一步增加,不过向下兼容有惊喜

首先是 PS5 的游戏体积将进一步提升,目前有消息称《蜘蛛侠:迈尔斯》标准版文件体积为 50GB,终极版直接来到了 105GB,《恶魔之魂》的文件体积也达到了 66GB。相比之下,PS4 版本《之狼:影逝二度》的文件体积为 13GB。

PS5 游戏文件体积进一步增加,不过向下兼容有惊喜

根据官方参数,PS5 采用了一块 825GB 固态硬盘,但是目前来看两个游戏就已经能吃掉 100-200GB 容量,即使 1TB 的硬盘也只能装下不到 20 个游戏。如果再考虑上此后游戏文件可能会进一步增大,只能说这块硬盘不够用。

另一个消息与向下兼容有关,包括前几天发布会上展示的《战神》《神秘海域 4》等在 PS4 玩家当中人气比较高的作品,索尼 PS5 将会兼容 99% 的 PS4 游戏。

PS5 游戏文件体积进一步增加,不过向下兼容有惊喜

与此同时,索尼官网内容显示部分 PS4 以及 PS VR 游戏将会在 PS5 当中以更高的帧率运行,所以我终于能用 PS5 体验到 4K60fps 的《怪物猎人世界:冰原》和帧数更高的 VR 游戏了吗?

标签:

不体积增加文件游戏进一步
作者

dawei

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