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恐怖黎明1.0.0.5更新内容一览 恐怖黎明1.0.0.5更新了什么

恐怖黎明(Grim Dawn)日前已经更新了1.0.0.5版本,在新版本里面有了大的改动和修复的内容,让我们一起来看一下恐怖黎明1.0.0.5更新内容吧,恐怖黎明1.0.0.5更新内容一览 恐怖黎明1.0.0.5更新了什么

恐怖黎明(Grim Dawn)日前已经更新了1.0.0.5版本,在新版本里面有了许多改动和修复的内容,让我们一起来看一下恐怖黎明1.0.0.5更新内容吧。

恐怖黎明1.0.0.5更新内容一览 恐怖黎明1.0.0.5更新了什么

装备

我们审核了物品数据,包括装备,遗物及物品技能.总体来说物品性能有所增加(除了那些自动技能如击中/暴击几率释放)

所有自动技能降低武器伤害百分比

稀有物品前缀:手套前缀原仅加施法/攻击速度的现在速度双加

史诗物品:

夺命意志长枪/强化夺命意志长枪:降低基础伤害

咒火魔杖/强化咒火魔杖: 增加火焰和冰冷伤害(原来没有), 增加6%爆伤

传奇物品:

深渊面具: 增加260血上限

苦痛钉头槌:增加物理伤害,9%攻速,技能(极度痛苦)从原来的降护甲30%改为降物抗10%

野兽召唤师套: 大狗和拜斯迈的羁绊从+2改为+3

野兽召唤师风帽:增加280血上限

野兽召唤师肩膀:增加元素抗至24%(有误,肩膀无元素抗)

野兽召唤师勋章:增加14%混抗

血怒肩甲:增加180血上限

碎骨靴: 增加3%物抗

巴尔巴罗斯腿: 增加3%物抗

霜惧披肩:增加318血上限

巨蛇头环: 增加12%活力抗

千里眼帽子: 增加135血上限

千里眼法杖:增加虚化/混乱伤害,增加25%物品技能(明晰时刻)爆伤,但增加技能CD

破晓者套:战意+2改为反击+3,风暴召唤者的契约+3.套装技能(破碎黎明)重修为:闪电伤害,降低敌人伤害15%,几率混乱目标,CD3秒(擦…脑洞抖M巫刃的盛世…)

破晓盾: 闪电霹雳CD1.8秒

死亡低语者护腿: 增加3%物抗

屠魔套:OA增至8%

屠魔项链:DA增至32,元素抗增加15%

屠魔帽子: 增加224血上限,火抗增至32%

屠魔衣服: 增加224血上限,冰抗增至32%,每秒1.5回魔

屠魔枪: 每秒1回魔,OA增至28

恶魔囚笼锁子甲: DA增至35,增加132血量(沙祖尔有难了…)

阿兹拉格的恐怖盔甲:增加3%物抗

碎地靴: 增加22%流血抗

裂地斧: 攻速增至14%,血上限增至233.物品技能(撕裂大地)增加武器伤害,CD降为2.2 (一波立场波BD正在靠近)

恶魔血肉披肩: 增加192血上限

恶魔之鳞风衣:增加3%物抗

傀儡护胫:降低血上限至386,物抗降至4%(大家一起愉快的去刷绿鞋吧)

奔放强权护手:增加12%施法速度,物品技能(暴怒释放)也增加10%施法速度

埃斯考恩触手:穿刺抗增至22%

祈求者套戒:扰动和超载+3

祈求者左戒/右戒:增加10%元素抗(…各种然并卵)

执法官套戒:套装增加6%攻速和施法速度(忍不住骂人了…MB这是要这套戒继续烂大街的节奏吧)

正义套:被动技能重新需要盾牌和近战武器(好日子过了)

卡弗兰的胸甲:DA增至25

莫格卓根护肩:血上限增至330

先驱者面具:增加122血上限

马套:套装技能(马尔科夫的警觉)CD增至4秒

马盾:OA增至32

马头:增加2%OA

绝望护喉风帽:增加8%混抗

死灵法师的护手:增加3%生命,物品技能(精神集中)召唤的鬼魂伤害增加

尼达拉的护腿: DA增至36,增加236血上限

俏丽夏日长裤:增加8%混抗

掠夺者的弯刀:增加穿刺比至33%(没这把剑,但装备库里面没说明该剑是有物理转穿刺),伤害上限降4.物品技能(钢铁之环)CD降至2.3秒,穿刺伤害增加

德套:套装技能(守护者的秘技)增加伤害百分比至400%,但毒伤改为75持续5秒

德项链:物品技能(德里格的凝视)CD降至3秒,德里格之眼爆炸半径增至4

德符文刀:邪物喷涌+2

熊王徽章:增加5%攻速/施法速度

先驱者套:混乱伤害增至1-47

先驱者护手:元素抗增至16%

刺皮护腿:增加4%物抗

永生林地触手:增加3%血上限

纯净之触:物品技能(纯净之触)回复生命改为15%+400,持续时间增至8秒

特洛赞套:技能(陨落星辰/陨落彗星)伤害微增,CD降至5秒,DA增至50

奥托斯斧:技能CD改为1.8秒

奥祖因套:攻速增至16%,增加20%混抗

奥枪:增加基础攻速,降低伤害保持DPS不变,OA增至65(一波全奥套BD袭来…不过结合火打线被砍,估计走火电混伤或者触发技能的会增加)

沃尔顿套:穿刺伤害增至24-66,套装技能发动几率增至25%,半径增至1.4,武器伤害增至115%

沃尔顿的恩赐吊坠:穿刺伤害增加2,攻速增至8%,技能发动几率增至25%,武器伤害增至125%,穿刺伤害增至22-55

沃尔顿的帽子:DA增至22,被动技能攻速增至10%

沃尔顿的夹克:穿刺伤害增加2,DA增至28,增加200血上限

沃尔顿的步枪: 穿透弹改名为散花弹,技能描述:锥形发射8个子弹,1秒击倒敌人,3秒CD

伟大守护者战衣:增加112血上限

毒蛇之牙手套:增加10% 活力抗

灵魂虚化转盘枪:降低基础伤害

秘密耳语者兜帽:技能CD降至2.3秒,穿刺伤害增加

野血套:增加60OA

切风便靴:DA增至36,增加3%物抗

对某些物品技能修改流血和毒伤害(巫刃和毒魔猎…默哀)

降低晶簇有效时间为8秒

贝片:武器伤害降至114%(没实测,但这个nerf…够呛)

遗物-壁垒:技能不需要盾

遗物-伊斯坎德拉的均衡:技能现在由暴击激活

遗物-野性:技能召唤宠物伤害增加

遗物-复仇:技能召唤宠物伤害增加

遗物-雾裔护符(只写出技能名字):武器伤害降至114%

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作者: dawei

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