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奥日与鬼火意志什么时候出 奥日与鬼火意志发售日期

奥日与鬼火意志什么时候出?《奥日与鬼火意志》由Moon Studio工作室制作,从预告来看本作依然继承了前代作品高难度的操作方式,也保持了精湛的画面与BGM水准。本作将支持4K HDR,届时玩家们一定可以欣赏到精美异常的游戏画面。下面就一起来看看奥日与鬼火意志

奥日与鬼火意志什么时候出?《奥日与鬼火意志》由Moon Studio工作室制作,从预告来看本作依然继承了前代作品高难度的操作方式,也保持了精湛的画面与BGM水准。本作将支持4K HDR,届时玩家们一定可以欣赏到精美异常的游戏画面。下面就一起来看看奥日与鬼火意志发售日期吧。

奥日与鬼火意志什么时候出 奥日与鬼火意志发售日期

之前于2015年推出的《奥日与黑暗森林》因其极具冲击力的图像和挑战性的平台操作赢得了不少玩家的喜爱。现在在微软的E3发布会上,这款游戏的新作也得已公布,名为《奥日与鬼火意志》(Ori
and the Will of the Wisps)。

在这里新视频展示了游戏的动画及图像效果,游戏支持4K以及HDR和Xbox One X强化,游戏发行时间为明年,但具体时间尚未公布,游戏将登陆Xbox
One及PC平台。

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在《奥日与鬼火意志》中,我们总共有六个技能可供选择,其中五个为武器技能,一个为辅助类技能。我们能够将三个技能绑定在三个不同的按键上,并根据需求随时进行切换。五个武器技能分别是:长剑,锤子,炸弹,弓箭和长矛(投掷)。

在《奥日与鬼火意志》里,玩家的攻击方式为半自动,实际并没有印象深刻的战斗体验。而在《精灵与萤火》中,战斗的自由度被大大增强。更加令人惊喜的是,游戏中的每个武器皆根据自身的属性在手感上进行了打磨,更突显出了它们不同的特点。

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长矛投掷讲究速度感:短暂的蓄力后,奥里会以极高的速度向指定位置投出一个长矛,被击中的敌人在电光火石之间灰飞烟灭。蓄力时的缓和扔出去的快形成视觉对比,绚丽的特效更使这个技能充满了仪式感。而锤子讲究打击感,挥舞出的每一下都猎猎作响(真的在耳机里可以听到)。可能锤子实在太重,奥里抡圆后打出的每一下动作都稍显夸张,且还会因为惯性而让锤子的轨迹持续一小段时间,整体动作流畅可信。

游戏截图

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作者: dawei

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