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怪物猎人崛起重弩输出算法 重弩输出将如何

怪物猎人崛起的重弩可以在远处持续输出强力伤害,但伤害时高时低的,也没那么灵活。 一、公式 弩弹单次伤害=全体防御率人物攻击力速射补正子弹威力会心距离补正弹强化技能部位肉质武器补正会心伤害补正100 二、注释 全体防御率:基于怪物难度的倍率,上位下

    怪物猎人崛起的重弩可以在远处持续输出强力伤害,但伤害时高时低的,也没那么灵活。

一、公式
 
   弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100
 
二、注释
 
  全体防御率:基于怪物难度的倍率,上位下位的整体系数。人物攻击力:角色经过计算过后的攻击力。
 
  速射补正:轻弩速射的系数,和重弩没啥关系。子弹威力:每一种弹药的基础威力。
 
会心距离补正:每一种弹药都有自己最佳的射击距离范围,只有在距离内才能打出最高的伤害,太近或者太远都会被削弱。
 
弹强化技能:在配装的时候会看到一些通常弹强化之类的技能提供的系数。部位肉质:也就是怪物身上哪里打到痛,哪里不痛。
 
武器补正:区别重弩、轻弩伤害的关键点,两种武器补正系数不一样,导致伤害产生差异。
 
会心伤害补正:也就是发动会心(暴击)的时候的伤害系数。看不懂也没事儿,只需要知道,想要打出高的伤害,那就必须用合理的弹药站在合理的距离打击合理的怪物部位就行了。
 
 

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作者: dawei

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