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《拉结尔》S5赛季更新公告

作者 dawei
2019年12月26日

副标题#e#

  《拉结尔》S5赛季更新公告。《拉结尔》S5新版本会更新什么内容呢?小编已经整理好了《拉结尔》S5新版本更新内容,感兴趣的玩家们就一起来看看这次的更新内容吧。

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  尊敬的探索者,我们将于2019年12月26日03:00-15:00进行停服更新维护,具体开服时间视更新情况提前或者顺延,更新完成后将全服发放绑定钻石*888,魔境晶球*3,深渊晶球*5作为福利。本次更新探索者们将会迎来拉结尔全新的2.0版本,由于更新资源较大,建议各位选择合适的网络环境进行下载更新!

  一、2.0版本重点改动-BD向

  新版本我们对游戏内的BD流派进行了一次彻底的重做,玩家的属性追求方向会更为清晰,同时各类副本对攻击相关属性的需求会远远大于生存属性需求。新版本属性追求大致分为三个方向:普攻攻击力、技能攻击力、额外伤害(即老版本的最终伤害),每个职业的每一套套装在本次改动后,都会有自身擅长的偏向定位,比如部分套装清小怪效率会更高,部分套装击败Boss的效率会更快,在高层魔境,玩家需要双英雄配合,A英雄负责清理小怪,B英雄负责击败Boss,从而达到最快效率通关魔境。

  由于整体BD的重做,相关联的装备、英雄基础技能、天赋、宠物、魔法石、传奇宝石、药水等,属性效果和数值都会大幅度变动,全部需要配合BD进行改造,限于篇幅,公告不会完全列举出来。举个例子,威尔萨克的迷影套改版后会改为普攻流,探索者需要追求普攻攻击力这个属性,从而使流派的伤害最大化,相应需要追求的散件传奇装备对比老版本也会有所变化。

  新版本目前每个职业的核心套装设定有三套,以下这些套装正在重做中,包括:雪晶套、幽影套、荣耀套、腐朽套、吞噬套。后续版本我们也会持续增加更多流派的套装,敬请期待!

  此外,额外伤害(即老版本的最终伤害)在新版本将可以享受到暴击加成、属性攻击加成、种族伤害百分比加成、伤害放大加成、最终伤害放大加成。

  BD改动会导致探索者需要重新衡量和追求新的套装属性,作为弥补,我们会在版本更新后的一周内,给大家提供一些极低成本转换BD流派的福利活动以及补偿,包括返还旧版本的太古打造材料,太古打造材料限时折扣,宝石转换限时活动,装备低成本转换等,详情见之前的公告:https://raz.qq.com/web201905/detail.shtml?G_Biz=107&tid=9100566

  由于2.0版本BD流派重做的关系,一些旧版本的装备传奇属性将会失去效果,并且不会再继续投放,比如赛季佣兵相关装备以及极小部分传奇装备;部分远古传奇装备和远古套装将会进入重制阶段(原有装备词条会变为”这个装备正在重制中,等到重制完成后会变为新效果。“),它们的效果会暂时失效,玩家可以保留该装备,等重置完成后,这些装备会直接变为最新的效果,如果是高级远古装备或套装,玩家也可以不等到重制,而是使用转换功能直接转换为新的装备;部分高频的词条效果,如熔火陨石的效果在新版本下会直接超模,因此必须作出相应改动;诸如此类变动对于部分探索者来说是不友好的,对此我们表示诚挚的抱歉,针对所有这些不友好的变动,我们会在更新后给予全服玩家一个歉意礼包,内容为绑定钻石*688,宝石匣兑换币*880。

  新版本部分3S宠物得到加强(略低于当前版本安口的强度),安口将会调整到跟同品质宠物一个水平线的强度,针对这点,我们后续会给拥有安口的玩家一定的补偿,具体方案请留意官网公告。

  二、2.0版本重点改动-玩法向

  1. 阿比斯魔境优化调整

  1.1. 阿比斯魔境等级概念

  为了让探索者的目标感更加明确,阿比斯魔境会调整成英雄等级达到60级才开放,同时加入“阿比斯等级(Rank)"的概念,当探索者英雄等级达到60级后,可以在主界面进行切换,显示出魔境等级,并且在探索者头像下方显示的"战勋等级"会被替换成“阿比斯等级",战勋等级会以另外一种方式显示。

  此外,阿比斯魔境将会调整为单人挑战模式,探索者能达到多少层全靠自己,魔境等级将是衡量实力水平的重要标准。

  1.2. 阿比斯魔境阶段划分

  阿比斯魔境将根据魔境等级划分为不同阶段,例如:老版本的150层即为新版本的150级,按照阶段划分将会调整为5阶10层。每个阶段都有对应的成长目标,让玩家的追求目标更加明确。魔境等级达到指定阶层,才能开启一些高阶玩法或者高难度的副本,比如地狱世界地图、困难难度酒馆等。探索者通过不断地提高自身魔境等级,逐渐开启新的玩法和副本。

  阿比斯魔境阶层解锁的部分重要玩法如下:

  A. 阿比斯魔境1阶段1到20层:包括符文师、交易所、装备转换等系统的解锁;

  B. 阿比斯魔境2阶段1到30层:包括穿梭之门困难模式、魔法石等系统的解锁;

  C. 阿比斯魔境3阶段1到40层:包括世界地图地狱模式、传奇宝石合成、宝石转换、幻化等系统的解锁;

  D. 阿比斯魔境4阶段1到50层:包括酒馆困难模式、装备打造、远古装备熔铸、竞技场、无限深渊等玩法的解锁;

  E. 阿比斯魔境5阶段1到50层:包括远古魔法石熔铸、魔法石材料精炼等玩法的解锁;

  F. 阿比斯魔境6阶段5层:太古装备熔铸玩法的解锁;

  G. 阿比斯魔境7阶段5层:太古魔法石熔铸玩法的解锁;

  H. 阿比斯魔境8阶段1到60层:包括黑暗之境、无限宝石等玩法的解锁;

  I. 阿比斯魔境9阶段:洪荒装备相关玩法解锁;

  1.3. 阿比斯魔境排行榜改版

  魔境排行榜无疑是游戏内最权威的跨服排行榜,探索者除了努力登榜以证明自己的实力之外,还会在魔境排行榜上参考其他探索者的装备技能信息,让自己快速提升,改版后的魔境排行榜将带来更多的参考作用。新版本的魔境排行榜新增了【通关详情】查询,可以查看该探索者通关时的以下信息:

  A. 通关时所穿戴的所有装备信息(包括镶嵌的宝石、强化等级、装备随机属性);

  B. 通关时的技能、等级、天赋、符文、药水选择;

  C. 通关时穿戴的时装信息与幻化数据;

  D. 通关时上阵的雇佣兵所有相关信息;

  E. 通过时上阵的宠物所有相关信息。

  【通关详情】的查看能给我们的探索之路提供更好的帮助。探索者可以找到自己的提升空间,同时还在迷茫的新人也可以找到自己努力的方向,寻找突破口,更上一层楼!

  2. 新增全新装备

  2.1. 洪荒套装

  新版本每个职业将会新增三套洪荒套装,作为当前版本的毕业套装,洪荒装备产出途径如下:

  A. 阿比斯魔境第9阶以上一定概率掉落整件;

  B. 铁匠铺通过收集洪荒绯红晶团打造,阿比斯魔境第9阶以上一定概率掉落洪荒绯红晶团;

  C. 通过熔铸太古套装概率获得,需要达到阿比斯魔境第9阶才会开启相应的洪荒熔铸玩法。

  2.2. 洪荒传奇装备

  A. 阿比斯魔境第9阶以上一定概率掉落整件;

  B. 铁匠铺通过收集洪荒湛黄晶团打造,阿比斯魔境第9阶以上一定概率掉落洪荒湛黄晶团;

  C. 通过熔铸太古传奇装备概率获得,需要达到阿比斯魔境第9阶才会开启相应的洪荒熔铸玩法。

  2.3. 太古传奇装备

  A. 阿比斯魔境第6阶以上一定概率掉落整件;

  B. 铁匠铺通过收集太古湛黄晶簇打造,无限深渊结算奖励可获得太古湛黄晶簇;

  C. 通过熔铸远古传奇装备概率获得,需要达到阿比斯魔境第6阶才会开启相应的太古熔铸玩法。

  2.4. 远古魔法石

  A. 穿梭之门(地狱)模式1-10章可获得魔法狩猎核心(用于猎石合成)与魔法狩猎结晶(用于护石合成);

  B. 通过熔铸传奇魔法石概率获得, 阿比斯魔境达到5阶段开启;

  2.5. 太古魔法石

  A. 穿梭之门(地狱)模式6-10章可获得魔法守护结晶(用于猎石合成)与魔法守护封印(用于护石合成);

  B. 通过熔铸远古魔法石概率获得, 阿比斯魔境达到7阶段开启;

  3. 无限宝石

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  为了丰富太古装备与洪荒装备的属性以及提升后期培养的可玩性,本次更新增加了新的宝石类型——无限宝石,只有太古和洪荒装备才有可能具备无限宝石孔。无限宝石本身没有任何增益效果,探索者可以把普通宝石(不包括传奇宝石)镶嵌入无限宝石里,从而激活无限宝石的属性,一件装备最多只能镶嵌一颗无限宝石。

  A. 无限宝石本身有四个孔位,每个孔位可镶嵌的宝石类型都是随机的,探索者在获得无限宝石的同时就决定了每个孔位可镶嵌的宝石类型。无限宝石初始只解锁一个孔位,提升无限宝石的等级,可以解锁孔位的数量以及所镶嵌的普通宝石等级;

  B. 无限宝石初始等级为1级,新版本的黑暗之境将产出宝石碎晶以及小堆宝石粉末,宝石碎晶用于合成无限宝石I,小堆宝石粉末用于无限宝石等级的提升;

  C. 无限宝石属性等于镶嵌的普通宝石属性x属性解放值,例如探索者镶嵌一颗攻击宝石II(攻击力+42)到无限宝石I(初始属性解放值为10%)里,则无限宝石I的属性会变为攻击力+42*10%≈攻击力+5,提升无限宝石的等级可提升属性解放值;

  D. 并非每一件太古和洪荒装备都会带有无限宝石孔,探索者鉴定装备时会随机产生无限宝石孔,由于当前版本已经有很多玩家拥有太古装备,作为弥补,我们决定,截止12月26日更新前,全服所获得的太古装备均会带有无限宝石孔。

  4. 转换系统

  为了让探索者们可以低成本切换角色流派,随心所欲体验更多的流派玩法,本次更新我们推出了宝石和装备转换系统,探索者前往新增的NPC:转换术士-赫尔曼处,或者在功能导航面板点击【转换】按钮即可进入转换界面。

  4.1. 装备转换

  探索者可以选择指定的装备进行转换,目前支持同品质同部位的装备之间自由转换,例如,探索者可以选择把高级封印战锤转换成高级魂灵之弓,也可以把高级圣言铁甲转换成高级末日披风,转换后装备的传奇被动(即暗金传奇词缀)以及套装效果会随着装备变化而改变,其他属性包括镶孔数则可以完全继承。

  A. 目前支持转换的装备部位包括:武器、衣服、头盔、手套、鞋子、饰品,魔法石暂不支持转换;

  B. 目前支持转换的装备品质包括:远古套装(如冰莹法杖)、高级远古套装、太古套装、洪荒套装、远古传奇(如踏霜之印)、高级远古传奇、太古传奇、洪荒传奇;

  C. 2019年12月26日更新后-2020年1月1日更新后这段时间内,装备转换限时10000金币(洪荒装备的转换不参与该限时活动)!

  4.2. 宝石转换

  探索者要想完全改变当前流派,体验其他流派,则宝石属性也需要进行一定的改变。本次更新后我们推出了宝石转换系统,探索者可以将普通宝石转换成同等级且非原类型的普通宝石,已镶嵌的普通宝石也可以进行转换。

  A. 目前支持转换等级大于等于3级的普通宝石,传奇宝石与无限宝石不能参与转换;

  B. 2019年12月26日更新后,我们将会全服发放宝石转换券(游戏内道具名为巫石粉末)*40,玩家消耗1张宝石转换券,即可把1颗3级以上的宝石任意转换为同等级的其他类型宝石;2020年1月1日更新后,宝石转换券的消耗数量将会调整回正常数量。以5级宝石的转换为例:活动期间(12月26日-1月1日),消耗1张宝石转换券即可转1颗5级宝石,活动结束后(1月1日更新后),则需要消耗3张宝石转换券转换1颗5级宝石。请各位探索者不要错过机会哟!

  5. S5全新赛季

  S5赛季震撼登场

  S5赛季-战斗勋章包含以下奖励内容:

  5.1. S5赛季专属传奇品质时装套装:荒野西部套

  5.2. 赛季专属传奇品质背饰:野牛头骨、章鱼触须

  5.3. 新增高品质3S级宠物

  SSS级宠物-仙人掌打手:技能【仙人掌拳击】,每次使用普攻后,自身获得拳击标记。当拳击标记叠加到5层时,再次使用普攻技能可获得拳击效果,自身的普攻攻击力提升。持续时间6秒,冷却时间6秒。

  看到这里,想必会有部分探索者疑问,赛季只出增强普攻流派的宠物会不会很不公平?这点大家可以放心,我们同时也极大加强了S1-S4赛季的大部分宠物,后续还将会推出S1-S4赛季的宠物返场活动。

  6. 等级成长奖励

  为了帮助新手探索者们明确不同阶段的目标,本次更新新增了等级成长奖励,等级成长奖励将引导探索者们在不同阶段去探索适合的副本、玩法与系统,同时给予探索者达到不同阶段的奖励,助力探索者们的游戏之旅。

  7. 召唤物机制优化

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  在旧版本中,召唤物的技能系数无法成长,没有技能等级的概念。因此,为了丰富召唤物的属性与玩法,本次更新后召唤物将引入“等级”概念,召唤物等级将决定召唤物的主动技能等级,同时还包括主动技能上的BUFF、光环、护盾、驱散等,让召唤物的作战能力更加强大。

  8. 装备等级机制调整

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  本次更新后,装备等级会拆分为装备穿戴等级和装备品质等级,装备穿戴等级表示探索者达到该等级方可穿戴;品质等级决定该装备的强化等级上限和可镶嵌宝石数量上限,两个等级相互独立,互不影响。例如:改版前A装备30级,强化的等级为70级,改版后A装备品质等级为40级,则只能强化到40级。另外,老版本已经强化到70级的A装备不受影响(不会减少到40级)。

  注意:身上装备切换到低品质等级上限的装备时,不会自动继承强化等级、宝石。

  9. 酒馆相关优化

  9.1. 酒馆普通难度调整

  新版本中,酒馆普通难度修改变成4个章节,主要产出25、35、45与55级普通套装部件,为新手探索者们升级路上提供更好的装备支持。

  9.2. 增加每个副本限制次数

  在旧版本中,探索者们会在挑战酒馆的一些副本时耗费大量的时间,为了让探索者们回归游戏体验本身,鼓励探索者选择组队挑战困难副本,本次更新为酒馆和限时BOSS的每个副本都单独增加了当日挑战限制次数,探索者该副本次数不足时,仍然可以进入,但是不获得奖励。

  9.3. 修改原限制次数

  将原来的限制次数改为【总次数】,包括酒馆和限时BOSS。探索者进入副本,扣除该副本次数时,同时扣除总次数,总次数用完后,不再获得奖励,同时总次数的恢复规则保持不变。

  10. 公会相关优化

  10.1. 公会签到与捐献机制优化

  优化公会的签到和捐献机制,探索者们能够正常增加公会签到进度与公会捐献进度,并且可以正常触发领取进度宝箱奖励。

  10.2. 公会界面离线玩家显示离线时长

  为了方便会长管理公会,本次更新将完善公会的成员信息,新增离线玩家的离线时长显示。

  10.3. 公会资源战界面优化

  新版本中,公会资源战的地图将与世界地图的难度顺序对应,明确了不同地图的等级推荐,同时完善了规则的描述,让探索者们更容易理解公会资源战的规则。

  10.4. 公会贡献相关内容调整

  A. 公会兑换商店的兑换内容变为五位英雄的灵魂石、宝石匣兑换币与灵宠匣兑换币;

  B. 调整了试炼之地与公会资源战的公会贡献币产出;

  C. 提高了公会首个签到的探索者获得的公会贡献币;

  D. 公会兑换商店每次刷新的消耗物由100公会贡献币调整为15绑钻。

  11. 合成内容大更新

  11.1. 传奇宝石合成

  本次更新后,世界地图(地狱模式)的传奇任务链新增产出传奇宝石源石,消耗一定数量的传奇宝石源石以及材料即可合成传奇宝石。

  11.2. 魔法石以及填充材料合成

  新版本中,合成界面将新增魔法石合成,在魔法石合成界面下分为三个页签:猎石槽、护石槽与填充材料,探索者们可以通过穿梭之门(地狱)指定章节获得各种魔法石合成材料,消耗一定数量的魔法石合成材料和其他材料即可合成各种传奇、远古以及太古魔法石!此外,探索者还可以用低等级的填充材料与祝福粉末合成更高级同属性填充材料。

  11.3. 魔法石及填充材料绑定状态修改

  A. 在合成魔法石或者填充材料时,若合成材料内有绑定材料参与,则合成结果为绑定状态;若合成材料全部为非绑定状态,则合出的魔法石或者填充材料也为为非绑定状态;

  B. 在熔铸魔法石时,只要进行熔铸操作,熔铸产出魔法石必定为绑定状态;

  C. 在魔法石填充界面进行魔法石填充操作时,不再区分魔法石填充材料是否为绑定,只要进行填充操作,魔法石将会变为绑定状态。

  D. 更新后我们提高了精炼获得高品质材料的概率。在进行魔法石材料精炼操作时,若材料内有绑定材料参与,则精炼结果为绑定状态;若精炼材料全部为非绑定状态,则精炼产出的填充材料也为为非绑定状态;

  11.4. 兽魂结晶、珍贵炼化卷轴等宠物培养材料加入合成;

  11.5. 黑暗之眼、无限宝石I、太古湛黄晶簇(用于太古传奇打造)加入合成。

  三、2.0版本其他优化/调整

  【优化】为了让探索者们更直观看到当前的熔铸进度,新版本将在熔铸页面新增幸运值进度条,探索者的每次熔铸都会增加幸运值,在幸运值满了后,下一次熔铸必出珍稀物品,获得珍稀物品将清空幸运值;

  【优化】取消进入队伍后自动准备的功能;

  【优化】活动兑换新增二次确认框,防止出现误操作的情况;

  【优化】小丑海登优化,小丑商店界面将新增各品质装备产出条件的提醒按钮,产出的装备品质与探索者通关阿比斯魔境的层数挂钩,只有达到一定层数的阿比斯魔境,才能产出更高品质的装备;另外小丑界面增加雇佣兵页面切换按钮,可直接为该雇佣兵购买装备;

  【优化】雇佣兵的不可用属性提醒:当雇佣兵穿戴的装备有不可用的属性时,在装备后对应词条会置灰显示,表示该属性在自身、宝石、装备等模块中对雇佣兵无效;

  【优化】副本推荐等级将由角色等级变为魔境等级,为探索者提供一个更好的参考;

  【优化】简化了战队任务、限时挑战任务以及魔境的挑战任务,减少任务数,优化了任务描述;

  【优化】阿比斯魔境NPC对话面板记录探索者上次关闭面板停留的秘境页面,再次打开时自动切换到该页面。

  【优化】宠物播放动画时新增特效

  【优化】宝石之匣跳转优化

  【优化】优化了酒馆与世界地图的掉落体验

  【调整】本次更新之后,普通宝石和强化石,将不再支持直接购买的方式;

  【调整】为了便于探索者管理公会以及好友,同时为了防止作弊玩家频繁地低成本改名,本次更新之后,改名卡的价格将会调整为388绑钻,同时我们会在更新后全服补偿角色改名卡*1;

  【调整】本次更新之后,商城将不再出售1、3、6、12元礼包,改为金币、绑钻和钻石礼包;

  【调整】由于竞技场的排位竞技模式不够完善,在新版本中,排位竞技模式将暂时关闭并进行回炉重做,探索者们可在活动界面用剩余的竞技点数兑换奖励,另外之前版本竞技场产出的资源奖励将会调整到其他系统玩法;

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  【调整】无限深渊会在本次更新后进行层数重置。无限深渊排行榜中的“最高层数”排名调整为探索者的“当前通关层数”排名。此外,调整无限深渊每层的奖励,新增“重置结算奖励”,根据玩家每次结算时的通关层数发放不同的奖励,同时重置结算奖励会随无限深渊的主题而变化;

  【调整】部分药水效果加强;

  【调整】每日/每周/每月任务内容及奖励变更,移除赠送黑暗之眼;

  【调整】灵宠界面去除宠物饥饿图标;

  【调整】宠物的被动技能调整为和宠物的觉醒等级有关;

  【调整】限时BOSS的战斗模式改为大地图模式,并调整了部分怪物以及对应难度,周末限时boss调整为连续boss挑战;

  【调整】交易所界面优化,关闭部分不可交易的道具页签;

  【调整】商城限购货架的商品调整为只能单次购买;

  【调整】拍卖行货币新增显示绑钻和金币券;

  【调整】普通难度的世界地图,取消传奇任务链,修改为不会随机的固定任务链,同时移除所有随机要素的任务;

  【调整】通关10-6主线后,剧情任务修改为:①完成酒馆第四章:御法之殇;②升级到60级解锁大秘境,与秘境NPC对话后完成任务;③前往挑战阿比斯魔境;

  【调整】调整了奈落之地各层次的期望等级与产出,奈落之地上限调整为8层,第4层开始产出魔境晶球;

  【调整】“客服”按钮替换“反馈”按钮;

  四、2.0版本重点修复内容

  【修复】安卓10系统兼容问题;

  【修复】阿比斯魔境boss异常消失的问题;

  【修复】组队进入酒馆4人进去会分成2个队伍;

  【修复】公会系统在线/离线的排序与需求不符;

  【修复】点击幻化页签没有反馈提示;

  【修复】限时boss超次数挑战,结算界面仍显示有奖励;

  五、2.0版本新增活动

  1. 商城限时上架药水

  活动时间:12月26日更新后-1月2日更新后

  活动内容:活动期间商城-材料界面限时上架稀有药水特惠礼包,售价70钻石,每日限购10个;传奇药水特惠礼包,售价112钻石,每日限购10个。

  稀有药水特惠礼包:打开可选择获得以下奖励之一:兽血合剂*20,抗击合剂*20,护体合剂*20,狂暴合剂*20,守卫合剂*20,猎手合剂*20

  传奇药水特惠礼包:打开可选择获得以下奖励之一:黑龙之血*20,罪业之源*20,圣职者药水*20,神祇的智慧*20,圣女的眼泪*20

  2. 元旦累计充值返利

  活动时间:12月26日更新后-1月1日23:59

  活动内容:活动期间充值1元可获得10积分,累计充值获得积分达到指定额度即可领取钻石和无限宝石I等奖励。

  3. S5通行证兑换币

  活动时间:12月26日更新后-2月26日23:59

  活动内容:活动期间挑使用S5通行证兑换币可兑换晋升战勋、强化石和宝石包(3级)奖励。

  4. 元旦3天登录活动

  活动时间:12月30日00:00-1月1日23:59

  活动内容:活动期间累计登录游戏3天,即可领取幻化券、装备熔铸券和宝石包(4级)奖励。

  5. 橄榄石兑换

  活动时间:12月26日更新后-1月15日23:59

  活动内容:由于S5版本已经不再产出橄榄石,探索者可以使用之前获得的橄榄石兑换强化石和魔境晶球奖励。

  6. 幸运夺宝(绑钻转盘)更新

  活动时间:12月26日更新后-1月2日更新后

  活动内容:活动期间幸运夺宝限时上架稀有药水特惠礼包,450幸运点券兑换;传奇药水特惠礼包,750幸运点券兑换;同时下架圣域宝石II,护体合剂。

  7. 成长之路奖励调整

  活动时间:12月26日更新后

  活动内容:探索者的主英雄达到指定等级即可领取丰厚奖励(已经完成该任务的探索者无法再次领取),由于成长之路奖励的部分装备已经不再产出,本次更新后成长之路奖励会做出一定调整。

  8. 回归探索者送好礼

  随着时间的推移,《拉结尔》也迎来了全新的第五个赛季,考虑到一些回归的探索者在接触崭新的版本时可能会有所不适应,我们对此为回归的探索者们准备了专属的直升活动及丰厚的好礼,欢迎探索者们回家!

  活动对象:2019年12月20日0点以后再也没有登录过游戏的探索者

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  活动时间:2019年12月26日更新后-2020年1月8日23:59

标签:

拉结尔2.0版本拉结尔S5赛季更新
作者

dawei

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