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谷歌开源ARCore应用Lines of Play,展示实时遮挡功能

作者 dawei
2020年6月30日

  VR之家消息:谷歌推出了一款开源ARCore应用《Lines of Play》,可实现用单个摄像头就能创建支持遮挡的深度图像。谷歌表示普通智能手机也有望体验到支持实时自然遮挡和物理模拟的AR内容。

AR应用Lines of Play

  据了解,与此前谷歌推出的AR应用《Just a Line》相似,《Lines of Play》也是一款AR小游戏,不过它可以让你在真实环境中摆放虚拟的多米诺骨牌。这些骨牌具有支持遮挡、碰撞等逼真的物理特性,也就是说,它在碰到真实环境中的物体时会模拟物理反馈,而且支持遮挡也让AR图像与真实物体的距离关系看起来更自然。

  为了实现更自然的AR效果,准确的距离感和遮挡效果必不可少。通常,测量距离的方式会模拟人的双眼,比如像Xbox Kinect就采用了双摄像头来测量距离,此外增加更多摄像头或采用ToF摄像头模组也可以提升测距的准确性。

  考虑到大部分中低端手机的摄像头可能并不支持精准的距离测量,于是谷歌Depth API通过算法来降低AR应用的门槛,提升体验感。也就是说,普通智能手机也有望体验到支持实时自然遮挡和物理模拟的AR内容。

  以上就是小编为大家带来的谷歌推出开源AR应用Lines of Play-支持实时自然遮挡和物理模拟的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子安卓版】或者【破解游戏盒子ios版】

标签:

AR应用Lines of Play谷歌Lines
作者

dawei

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