在苹果ARKit发布之后,移动AR市场一度是只有苹果一家体量较大的平台,毕竟去年谷歌发布的只是ARCore SDK软件开发包的预览版。而时隔近半年后,谷歌终于正式发布了旗下的AR平台ARCore 1.0。 据介绍,使用ARCore构建的应用可以识别用户所处的环境,并将物体和信
在苹果ARKit发布之后,移动AR市场一度是只有苹果一家体量较大的平台,毕竟去年谷歌发布的只是ARCore SDK软件开发包的预览版。而时隔近半年后,谷歌终于正式发布了旗下的AR平台——ARCore 1.0。
据介绍,使用ARCore构建的应用可以识别用户所处的环境,并将物体和信息呈现其中,带来既有用又充满乐趣的体验。目前,ARCore可以在全球1亿部安卓手机上运行,当前支持13种不同型号手机,Google与三星、华为、LG、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼、vivo等厂商合作,在他们即将发布的手机上搭载ARCore。
谷歌再推新利器与苹果争锋AR,华为和小米都是盟友
其中,小米、华为和三星将成为首批支持ARCore的厂商。据悉,与预览版相比,ARCore 1.0改进了环境理解功能,能将虚拟物品放置在任意纹理表面上,比如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。同时,Google已经与一些优秀开发者合作,展示AR应用开发:通过居然之家的居然设计家DIY,用户可以将家具和超过10万件物品放置在任意房间内;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中;网易、战争公司(Wargaming)、Game Insight也都在基于 ARCore开发全新的游戏。
据了解,支持ARCore的手机和应用将在未来几个月内正式面世。
编辑点评:在ARKit发布后,苹果方面曾表示这将是全世界最大的AR平台,而在ARCore发布后,苹果终于迎来了强劲的对手。Android设备的数量将成为其巨大的优势,同时,苹果软件生态环境的统一也是一把利器,双方的较量还远未见分晓。
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