在推出ARKit后,苹果想要打造全球最大AR平台的野心显露无遗。近日,据外媒报道,苹果将会首次参加今年的GDC大会,并向大家介绍面向开发者的AR平台ARKit。 据悉,苹果ARKit工程团队的负责Michael Kuhn将会在GDC大会上进行一次名为Introduction to Apples ARKit
在推出ARKit后,苹果想要打造全球最大AR平台的野心显露无遗。近日,据外媒报道,苹果将会首次参加今年的GDC大会,并向大家介绍面向开发者的AR平台ARKit。
据悉,苹果ARKit工程团队的负责Michael Kuhn将会在GDC大会上进行一次名为“Introduction to Apple’s ARKit: Best practices and recent updates(苹果ARKit简介:最佳做法和最新更新)”的主题演讲,该演讲旨在向游戏开发者分享如何开始使用ARKit,并将探讨ARKit的最佳实践。
据悉,Michael Kuhn将介绍ARKit框架的核心概念和基本原理,以及ARKit API,同时将解释如何使用不同的追踪和情景理解功能,并且将其集成到渲染/游戏引擎之中。此外,他还会讲解AR和计算机视觉的基本概念与挑战,以帮助大家避免常见的错误和开始创建优秀的体验。
截至目前,已经有超过2000款应用支持了增强现实(AR)功能。据透露,iOS 11.3和ARKit 1.5将会为AR功能带来重大优化,并可能会在GDC大会期间开始推送。
尽管ARKti推出的时间不长,但综合使用门槛、内容丰富程度和易用性来说,确实已经成为目前世界上最好的AR平台。而随着AR技术和内容的提升,AR眼镜或将成为苹果多年未见的一款杀手级产品。
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