近日,曾与微软HoloLens合作的法国MR公司HoloForge Interactive的首席技术官 Olivier Goguel创建了一个AR闪电demo实验性演示,能够徒手使用AR照明,可通过Github免费下载。 AR闪电demo使用Unity游戏引擎构建,由配备LiDAR的iPhone提供支持,目前包括iPhone 1
近日,曾与微软HoloLens合作的法国MR公司HoloForge Interactive的首席技术官 Olivier Goguel创建了一个AR闪电demo实验性演示,能够徒手使用AR照明,可通过Github免费下载。
AR闪电demo使用Unity游戏引擎构建,由配备LiDAR的iPhone提供支持,目前包括iPhone 12 Pro、iPhone 13 Pro、iPad Pro 11英寸(第2代和第3代)和iPad Pro 12.9英寸(第4代)和第5代)。
打开摄像头之后,通过轻敲手指可以制造一个“闪电球”,用手腕往前一弹,便可以将“闪电球”向前发射。通过移动手指,还能控制“闪电球”的能量。当“闪电球”与现实物体接触时,“闪电球”会消散成一股粉色电流。
Olivier Goguel在LinkedIn上表示:“由于深度传感器和基于视觉的机器学习,我们可以实时创建手部及其周围环境的数字孪生,以生成虚拟和真实物体无缝交互的3D环境,空间理解是AR创造可信和切实体验的独特之处,我迫不及待地期待一个由AR驱动的元宇宙到来!”
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