您的位置 首页 VR

5G VR边缘计算加持 VR电竞告别传统设备束缚

2018年,斯皮尔伯格的《头号玩家》上映。电影中内藏了上百个关于游戏、电影、动漫的彩蛋,这也让观众们在观影中寻找彩蛋成为了流行。但对于游戏玩家来说,更加心驰神往的恐怕还是主人公的游戏方式:带上头盔就可以直接进入另外一个虚拟世界,与众多玩家一同

2018年,斯皮尔伯格的《头号玩家》上映。电影中内藏了上百个关于游戏、电影、动漫的彩蛋,这也让观众们在观影中寻找彩蛋成为了流行。但对于游戏玩家来说,更加心驰神往的恐怕还是主人公的游戏方式:带上头盔就可以直接进入另外一个虚拟世界,与众多玩家一同在线PK。

如今,随着5G、云计算技术的发展,电影中的景象有了实现的可能。4月7日,在英特尔至强新品发布会现场的VR电竞游戏体验区,记者看到,无需佩戴沉重的电子背包,玩家只需要带上VR头显,便可以直接进入虚拟环境中进行电竞游戏竞技,同时,借助5G网络的低延时性等优势,也解决了长时间佩戴VR头显出现的眩晕等不适感,帮助游戏玩家可以更加舒适的体验沉浸式游戏内容。

5G VR边缘计算加持 VR电竞告别传统设备束缚

当红齐天集团董事长齐笑在接受记者采访时表示,随着5G+8K技术的普及,VR电竞赛事将会迎来一场真正的发展潮流。

电影场景成真

据了解,今年,英特尔将与北京移动和当红齐天集团在“5G VR 电子竞技全国挑战赛”上进行合作:英特尔与北京移动公司合作打造的5G 边缘计算(MEC)解决方案将融合到当红齐天集团的VR 电竞中,将5G的高速率、低延时、大容量等技术优势释放出来,让VR电竞赛事传输更快、装备更简易、体验更沉浸。

5G VR边缘计算加持 VR电竞告别传统设备束缚

相较上一代“背包式”的电竞比赛形式,由5G VR边缘计算解决方案支持的新一代电竞案例中,玩家无需背包竞赛,只需佩戴VR眼镜,即可轻装上阵,也就是如同《头号玩家》电影,玩家带上头显即可进入虚拟游戏世界。

在游戏场景方面,VR游戏的同场作战距离也得到了扩大,即相距几公里或者几十公里的玩家只要带着VR眼镜,就可以通过5G网络接入体验VR游戏,这也标志着VR游戏所受到的距离限制正在逐步缩校

那么在今年的5G VR 电子竞技全国挑战赛上,会有哪些新的亮点呢?据介绍,在今年即将进行的挑战赛中,解决方案将采用全新的第三代英特尔至强可扩展处理器,从边缘到云端,实时保护数据和应用代码,将更有力地保障VR电竞赛事的进行,创造更实时、顺畅、沉浸的游戏体验。

同时,挑战赛还将导入AI辅助裁判,实时的对选手进行积分和动作监控。英特尔至强可扩展处理器强大的计算能力可支持主流的数据科学工具,以及庞大的人工智能解决方案,可以非常快速部署与测试神经网络应用。

技术支持场景实现

要实现这种VR电竞沉浸式体验,需要来自于5G VR边缘计算解决方案的支持。

5G VR边缘计算解决方案是一种可灵活部署分散式运算云边端结合的架构,其云端和边缘端都是基于英特尔至强可扩展处理器作为核心的可扩展架构,基于不同的计算密度的需求来部署可堆叠的服务器集群。由英特尔至强可扩展处理器强大和稳定的处理能力支持的解决方案,极大的解决了VR电竞在计算、时延、体验感方面的问题。

英特尔销售与营销部副总裁兼亚太区运营商客户销售总经理庄秉翰介绍,英特尔通过解决方案,将很多数据处理搬到边端进行,所以玩家只要戴上VR的头盔,马上就可以沉浸到游戏的环境里。而且通过5G的技术,不管在数公里或者数十公里以外的玩家,都可以很迅速的聚集在同一个环境里面,一起在这个环境里面做竞争。

北京移动副总经理李长空介绍,从运营商的角度来看,解决方案一方面通过5G收发带宽,确保VR高清数据的传输。另一方面,通过落地到园区的本地VR网络,可以把这个计算放在本地,可以很大的缩短网络时延,确保用户的感知。

比如,通过5G专网,把边缘节点下沉到园区,使得VR电竞所需要处理的大量三维信号计算,可以就近进行处理,缩短传统核心网的传输时延。

与传统网络解决方案相比,5G VR边缘计算解决方案通过把游戏业务在本地进行分流,让游戏更加靠近用户端,这样可以极大的缩短网络的传输时延,从而有助于消除因为佩戴VR头显而出现的眩晕感。

同时,无线传输技术本身加上5G的能力,可以提供一个高保障性的网络,确保游戏可移动性。

也因为技术的原因,使得游戏者可以更大程度的掌握自己的身体自由,一方面提高了自身游戏的可执行力,另外游戏的可拓展性也会有相应的提高。

李长空表示: “随着超清视频技术发展,云计算技术的发展和人工智能技术发展,5G+云+X在2B领域里面,为工业制造、教育、医疗等行业,提供了一种非常新的服务方式。另一方面,在个人娱乐消费领域,也给消费者提供了一种非常新的消费体验,使得沉浸式、互动式、多场景视觉体验可以随时随地推送到我们的面前。”

技术迭代开始 VR电竞将迎全面爆发

在传承体育精神的基础上,将电竞的刺激、惊险和解压注入到VR电竞场景里和比赛里,形成一种全新的赛事系统。从硬件上来看脱离了传统电子竞技的设备束缚。同时,将游戏与运动结合,将游戏场景搬到虚拟空间里,体现出一种无限的可能,这也是VR电子竞技的魅力。

齐笑认为,VR电竞这种交互方式,技术的迭代刚刚开始,中国正走在全球的领先位置。目前来看,虽然行业处于萌芽期,但随着电竞体育化的程度越来越高,VR电竞即将迎来全面的爆发。

随着今年5G网络的全面铺开,更高的传输速率和更低的延迟,加上5G的边缘计算、5G云平台的应用,这些都会提升VR整体体验。

“未来已来。”齐笑认为:“VR和AR技术首先是5G的杀手级应用,同时也是未来10年一种新的生活交互方式。我们无限的创作和想象中的内容全部可以在AR和VR体现。所以我说,未来已来,大家准备好了吗?”

此外,在李长空看来,VR电竞的解决方案,因为应用场景更为灵活广泛对于赋能千行百业来讲提供了更多的可能性。而这种VR体验一定会更大程度上丰富消费者的生活。

赞助本站

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:第七手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

Meta上线Personal Boundary功能以减少骚扰

据报道,Meta公司正在为其Horizon Worlds体验添加一个Personal Boundary功能,旨在阻止VR中的骚扰行为。这项新功能将建立一个环绕在虚拟人物身边圆圈范围,对他人保持安全距离,以避免不必要的触碰与互动,在Horizon Worlds创作平台和Horizon Venues现场活动

致力元宇宙!Meta研发世界最快的AI超级计算机

据报道,Meta Platforms Inc对外透露,其研究团队建造了一款新的人工智能超级计算机,这台超级计算机被命名为AI研究超级集群(RSC),包含16,000个英伟达A100 GPU,算力达5 EFLOPS(混合精度)。Meta认为,等到2022年年中组装完成时,它将是世界上最快的AI

AR营销解决计划提供商Nextech AR加入Khronos Group

AR体验技术和服务提供商Nextech AR Solutions Corp。近日宣布加入The Khronos Group,这是一个由开创性公司组成的开放联盟,主要致力于为3D、AR/VR和元宇宙创建行业标准。 作为The Khronos Group的成员,Nextech将与其他科技公司合作创建和定义行业标准,共

steam deck掌机2月25日开卖 国内无法预订

V社Valve近日正式宣布Steam Deck掌机将于2月25日发售,起售价399美元。Steam方面表示,考虑到Steam Deck的货源紧张问题,将于2月25日向这款掌机的预订者发送第一批电子邮件,用户在收到邮件后,将会有72小时的时间确认是否购买。 Steam Deck将于2月28日开始

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

返回顶部